TRY THE DEMO
Battle Penguin » Devlog
What's here?
- A location divided into levels (walk wherever you want).
- Enemies like drones, turrets or even helicopters.
- Module system, make your own penguin.
- Statistics on how much you play and how many times you've already died.
I will be glad to receive your feedback!
Files
Battle Penguin Demo 34 MB
3 days ago
Get Battle Penguin
Battle Penguin
Status | In development |
Author | Kitket427 |
Genre | Platformer, Action, Adventure |
Tags | 2D, Boss battle, Difficult, Metroidvania, Pixel Art |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Фаново, модель управления по ощущениям заметно улучшилась с джема. Позволю себе пару мелких доебок (не претендую на полную объективность и говорю как обычный игрок):
- Я только на последней (где то десятой) попытке ласт босса узнал, что стрелять можно зажав ЛКМ, а не спамя. Это мб и частный случай, но я бы это уточнил.
- У ласт босса я бы снизил уровень рандома, типо он может заспавнить почти сразу 3 ракеты подряд, а может их практически и не спавнить (а ракеты это самое мощное че есть мне каж).
- Странный индикатор хп, в плане, что он идет по порядку: синий - зеленый - желтый - красный. Я мб не понимаю какого-то аспекта цветов, но зеленый тут лишний и немного дизориентирует, было бы логичнее если на его месте был фиолетовый.
- Из очевидного: плейсхолдерные названия амулетов и спрайты платформ. Амулеты можно назвать как нибудь по прикольному, по лоровому (как в хк например), но думаю ты это все уже понимаешь.
В целом все, удачи в разработке!